컴퓨터일반

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  • 저자
    이재환
  • 페이지수
    725
  • 발행일
    2018.03.20
PART 01 전자계산기 구조
CHAPTER 01. 논리회로
01. 논리회로
02. 부울 대수(BOOLEAN ALGEBRA)
03. 게이트(GATE)
04. 조합 회로의 최소화(MINIMIZATION OF COMBINATIONAL LOGIC CIRCUIT)
05. 플립플롭(FLIP-FLOP)
06. 조합 논리 회로(COMBINATIONAL LOGIC CIRCUIT)
07. 마이크로컴퓨터(MICROCOMPUTER)
08. 단위
실전문제
CHAPTER 02. 자료의 표현
01. 수의 표현법
02. 코드(CODE)의 종류
03. 고정 소숫점 수(FIXED POINT NUMBER)
04. 부동 소수점 수(FLOATING POINT NUMBER)
실전문제
CHAPTER 03. 연산
01 자료의 성질에 따른 분류
02 자료의 수에 따른 분류
03 비 수치적 연산
04 수치적 연산
실전문제
CHAPTER 04. 명령어
01 연산자(OPERATION)
02 명령어의 형식
03 명령어의 종류
04 마이크로 명령(MICRO INSTRUCTION)
05 프로세서의 종류
실전문제
CHAPTER 05. 기억 장치
01. 주기억 장치(MAIN MEMORY UNIT)
02. 가상 메모리(VIRTUAL MEMORY)
03. 연상 기억 장치(ASSOCIATIVE MEMORY)
04. 캐쉬 메모리(CACHE MEMORY)
05. 병렬처리(PARALLEL PROCESSING)
실전문제
CHAPTER 06. 입출력
01. 입출력 명령
02. 입출력 방법
03. 전송
04. 입출력 장치의 종류
05. 인터럽트(INTERRUPT)
실전문제
CHAPTER 07. 데이터 통신
01. 데이터 전송
02. 데이터 통신 기술
03. 데이터 전송 방법
04. OSI
실전문제
PART 02 자료구조
CHAPTER 01. 자료의 기본 개념
01 자료의 구조
02 자료의 표현
03 매개변수(인수) 전달 방법
04 배열(ARRAY)
05 알고리즘(ALGORITHM)
실전문제
CHAPTER 02. 선형 구조
01 순서 리스트(ORDERED LIST)
02 링크드 리스트
03 선형 구조의 응용
실전문제
CHAPTER 03. 비선형 구조
01 TREE 구조의 개념
02 TREE의 저장법
03 TREE의 운행
04 그래프(GRAPH)
실전문제
CHAPTER 04. 정렬(SORT)과 검색(SEARCH)
01 정렬(SORT)
02 검색(SEARCH)
실전문제
CHAPTER 05. 파일 구조 및 처리
01. 파일(FILE)의 구성 및 특성
02. 인덱스 구조
실전문제
PART 03 운영체제
CHAPTER 01. 운영체제의 개요
01. 운영체제의 의미
02. 운영체제의 발전 과정
03. 시스템 프로그램의 종류
실전문제
CHAPTER 02. 프로세스(PROCESS)
01. 프로세스 개념
02. 프로세스간 통신(IPC)
03. 프로세스 스케줄링
04. 교착 상태(DEADLOCK, DEADLY EMBRACE, STALEMATE)
실전문제
CHAPTER 03. 기억장치 관리
01. 기억장치 관리
02. 기억장치 관리 전략
03. 기억장치 사용 관리 방법의 3가지
04. 기억장치 계층 구조
05. 디스크 스케줄링
실전문제
CHAPTER 04. 정보 관리
01. 파일 시스템
02. 파일 시스템의 기능
03. 파일의 형태
04. 파일의 구현
05. 디렉토리의 구현
06. 파일의 특성
07. 파일의 구조
08. FILE DESCRIPTOR
09. 보안(SECURITY)
10. 사용자 인증
11. 감사일지(AUDIT LOG)
12. 암호화
13. 보호 메커니즘
실전문제 585
CHAPTER 05. 분산 운영체제
01. 분산 시스템의 개념
02. 분산 시스템의 통신
03. 분산 FILE 시스템
실전문제
CHAPTER 06. 운영체제의 실제
01. UNIX
02. MS-DOS
03. WINDOWS
실전문제
PART 04 프로그래밍 언어
CHAPTER 01. C 언어
01. C 프로그램 구조
02. C 언어 연산자
03. C 언어 연산자의 우선순위
04. C 언어 예약어
05. C 언어 명칭(IDENTIFIER)
06. 변수와 상수
07. 산술 연산자
08. 할당 연산자
09. 관계 연산자
10. 논리 연산자
11. 포인터 연산자
12. 구조체 및 공용체 연산자
13. 비트 연산자
14. 쉬프트 연산자
15. 계속 연산자
16. 기타 연산자
17. 반복 명령
18. 선택 명령
19. 분기 명령
20. 자료 타입
21. STORAGE CLASS
22. 기타 예약어
23. 입출력 함수
24. 매개변수 전달 기법
25. 되부름(RECURSION)
26. 전 처리기(PREPROCESSOR)
실전문제
CHAPTER 02. 자바(JAVA)
01. 프로그램 구조
02. 연산자
03. 예약어(KEYWORD)
04. 기본 데이터 타입(PDT : PRIMITIVE DATA TYPE)
05. 추상화 데이터 타입(ADT : ABSTRACT DATA TYPE)
06. 클래스 구조
07. 생성자 메소드
08. 접근 속성
09. 상속
10. 인터페이스(INTERFACE)
11. 오버로딩(OVERLOADING)
12. 오버라이딩(OVERRIDING)
13. 예외(EXCEPTION)
14. 스레드(THREAD)
실전문제